WARNING // UNREGISTERED ANOMALY DETECTED
NIGHT CITY ARCHIVE NETWORK
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NETWORK STATUS : ONLINE
LOCAL DATABASE : NIGHT CITY
ANOMALY ACTIVITY : ███████
SECURITY LEVEL : PUBLIC
NIGHT CITY ARCHIVE NETWORK // PUBLIC NODE

NIGHT
CITY

나이트 시티에서는 얼마나 오래 사느냐보다 어떻게 죽느냐가 중요하다.
화려하고 전설적인 죽음은 살아남은 자들의 기억과 명성을 남긴다. 사이버웨어와 괴이가 일상이 된 도시에서, 누구든 영웅이 될 수 있고 누구든 다음 사건 기록의 ████가 될 수 있다.
01 // CITY PROFILE

도시 개요

초거대기업, 정부기관, 괴이, 빈곤과 첨단기술이 같은 거리를 공유하는 도시. 무엇이든 살 수 있지만, 모든 사람이 살 수 있는 것은 아니다.

CYBERWARE

신체의 상품화

눈, 팔, 다리, 장기, 신경계까지 대체 가능. 고급 제품은 능력이자 신분이며, 하층부에서는 중고와 불법 개조가 생존수단이다.

ANOMALY

괴이

과학으로 설명할 수 없는 존재·생물·물건·현상. 평범한 인간도 괴이화할 수 있으며, 근본 원리는 아직 해석되지 않았다.

CORPORATION

기업 권력

초거대기업은 국가급 영향력을 보유한다. 괴이조차 연구대상이나 재난이 아니라 자산으로 분류될 수 있다.

MEDICAL ACCESS

돈이 생명이다

의료기술은 눈부시게 발전했지만 치료는 평등하지 않다. 보험등급과 지불능력이 생존 우선순위를 결정한다.

02 // DISTRICTS

도시 계층

출신 지역은 주소 이상의 의미를 가진다. 교육, 의료, 취업, 치안과 죽을 때 구조받을 가능성까지 달라진다.

UPPER CITY

상층부

SECURITY : HIGHMEDICAL : PREMIUMRESPONSE : FAST
MIDDLE CITY

중층부

SECURITY : NORMALPOPULATION : HIGHRESPONSE : STANDARD
LOWER CITY

하층부

SECURITY : LOWBLACK MARKET : ACTIVERESPONSE : DELAYED
03 // FACTIONS

3대 세력

나이트 시티의 판도를 크게 움직이는 세력은 AEGIS, SERAPH, VANTA 세 곳이다. 이외에도 독립 해결사, 범죄조직, 소규모 연구집단 등 수많은 조직이 각자의 방식으로 살아남는다.

AEGIS // GOVERNMENT ANOMALY CONTROL

정부 AEGIS

괴이를 위험요소이자 관리대상으로 본다. 민간 보호와 질서를 내세우지만, 현장에서는 우선순위와 정치적 계산이 사람 목숨보다 먼저 올 때도 있다.

통제격리제거공공안전
SERAPH // THE DIVINE SHALL DESCEND

광신도 SERAPH

천사를 신으로 숭배하고 괴이를 초월적 존재로 본다. 임플란트를 신성모독으로 여기며, 테러와 학살로 대중에게는 광신 집단으로 인식된다.

천사 숭배괴이 장착테러광기
VANTA INDUSTRIES // ASSET ACQUISITION

회사 VANTA

괴이를 자원·상품으로 본다. 생포와 독점, 괴이 기반 기술 개발을 우선하며 피해 규모보다 자산가치와 수익성을 먼저 계산한다.

자산화생포독점연구개발
INDEPENDENT / MINOR ORGANIZATIONS

기타 조직

3대 세력에 속하지 않고 독립적으로 움직이는 해결사 사무소, 범죄조직, 연구집단, 용병조직 등도 도시 곳곳에 존재한다.

YURI TROUBLESHOOTER OFFICE // INDEPENDENT

유리해결사무소

어느 세력에도 소속되지 않은 민간 해결사 사무소. 실종자 수색, 경호, 회수, 추적, 전투 등 의뢰를 받아 움직이며, 이념보다는 보수와 팀의 생존을 우선한다.

INDEPENDENTCURRENT BALANCE : 12 CUNPAID SALARY : YES
04 // DAS DATABASE

DAS 개체 목록

괴이는 인물 명단과 분리되어 별도 관리된다. 개체를 선택하면 상세 특성, 관리지침, 관찰기록, 사건기록 및 면담자료를 열람할 수 있다.

05 // PERSONNEL

주요 인물

주요 인물과 비네임드 인력을 세력별로 분류한다. 괴이 개체는 포함하지 않으며 DAS 데이터베이스에서 별도로 관리한다.

06 // LOCATIONS

장소 기록

지정된 장소 이미지 URL을 그대로 사용한다. 이미지가 없으면 데이터 손실 표시가 나온다.